Hinter der feindlichen Linie II
eine Schachvariante von dangerzone auf der Basis des sogenannten "Wanderkönigs"
E-Mail Strategie-KO-Turnier
Spielziel:
Mit dem eigenen König schnellstmöglich ein Feld Deiner Wahl in der gegnerischen Bretthälfte betreten.Das selber gewählte Feld muss vorher nicht benannt werden.Somit verschleierst Du Deine Absichten und kannst flexibel auf die Stellung reagieren.
Die Schachmatt-Regel gilt ausdrücklich NICHT in diesem Turnier !!! Schachgebote sind aber zulässig !
Modus: E-Mail, Normalspiel
Spieltyp: Trainingsspiel
Max. Zeit/Zug: 7 Tage (bei Überschreiten darf das Spiel beendet werden)
Teilnehmerzahl : 8
Bretter je Teilnehmer : 1
Anmeldephase: solange bis 8 gültige Anmeldungen vorliegen
Turnierstart: maximal 1 Woche nach Ende der Anmeldephase
Teilnahmevoraussetzungen:
- mindestens 200 gewertete Punktspiele
- Forumnick und Arenanick müssen identisch sein
- 1 freies Brett
- mehr positive als negative Bewertungen erhalten, bzw. 0 negative
- mehr positive als negative Bewertungen vergeben, bzw. 0 negative
Turnierregeln:
Es gelten die allgemein bekannten Schachregeln nach FIDE ausser die Mattregel!
Spieler die trotzdem den Gegner Matt setzen, haben den Auftrag nicht erfüllt und deshalb das Spiel verloren.
Das Benutzen von Hilfsmitteln wie z.B. Schachprogrammen, Datenbanken , Büchern und Schachcomputern ist nicht zulässig und in diesem Spiel nicht sinnvoll!
Das Variantenbrett der Schacharena darf genutzt werden.
Die Turnierteilnahme mit mehr als einem Account ist unzulässig.
Interessierte Spieler haben sich hier in diesem Thread anzumelden.
Nach dem Turnierstart und Rundenstart muss immer innerhalb von 3 Tagen von Weiss das Spiel erstellt und mindestens 1 Zug ausgeführt werden.
Die Zugrücknahme ist nicht gestattet!
(Es werden nur deshalb T-Partien benutzt, weil im Normalschach die Partie noch nicht beendet wäre.)
Sonderregel:
Wenn ein Spieler mit einem Zug die Mittellinie mit dem König überquert und im selben Zug den Gegner auch matt setzt, so gilt:
Das Spiel ist Remis ohne Anwendung der unten aufgeführten Remisregel.Es muss eine neue Partie farbenvertauscht gespielt werden.
Einteilung:
Die Einteilung erfolgt nach jeweils aktueller Arena-ELO.Ist diese bei Spielern gleich,nach Anzahl der gespielten Spiele,die unter der Arena-ELO aufgeführt ist.
Mehr gespielte Partien bedeutet höherer Startplatz.
Der stärkste Spieler kommt auf Platz 1, der schwächste Spieler auf Platz 8
Es spielen Platz 2 gegen Platz 1, Platz 4 gegen Platz 3 usw.
Der ELO-schwächere Spieler darf sich die Spielfarbe aussuchen und lädt den Gegner ein!
Weiterkommen:
Nur der Sieger kommt eine Runde weiter.
Das Weiterkommen bei Remis entscheidet:
1. der geringere Abstand der Könige zu ihrer zugehörigen 5. Reihe
2. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO bei Spielende
3. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO bei Rundenbeginn (= letzte Tabelle des TL)
4. bei Gleichheit, die höhere Anzahl der gespielten Partien bei Rundenbeginn (= letzte Tabelle des TL)
3 Runden :
Runde 1 = 8 Spieler
Runde 2 = 4 Spieler
Runde 3 = 2 Spieler im Finale und 2 Spieler um Platz 3
Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.
Chatvermerk:
Der Partiechat ist auf öffentlich einzustellen!
Im Partiechat muss zwingend auf das Turnier "Hinter der feindlichen Linie" hingewiesen werden, da der Gegner das sonst nicht erkennen kann! Möglichst nicht zuviel Chattext schreiben, sonst verschwindet der Hinweis auf dieses Spiel.
Das Spielziel ist ja hier nicht der Mattsieg, sondern das Besetzen eines Feldes in der anderen Bretthälfte mit dem eigenen König.
Spielerreduktion:
Sollte durch einen Austritt von einem oder mehreren Spielern,egal aus welchem Grund,zu Rundenbeginn eine ungerade Anzahl von Spielern vorliegen,so gilt:
Von den ausgeschiedenen Spielern (ausser gelöschte Spieler bzw. Spieler die selber das Turnier verlassen haben), werden die aktuellen Arena-ELO-Werte erfasst.Von oben nach unten werden solange Spieler aufgefüllt, bis wieder ein KO-Modus möglich ist.D.h. der ELO-stärkste Spieler rückt als Erstes nach, dann ggf. der Nächste usw.
Nichtantreten:
Spieler mit Weiss, die ein Brett nicht innerhalb von 3 Tagen nach dem Turnierbeginn bzw. Rundenbeginn erstellen, werden sofort vom Turnier ausgeschlossen.Das Spiel wird als Niederlage gewertet.
Austritte / Löschungen:
Tritt jemand ganz aus dem Turnier aus oder wird als User gelöscht (z.B. wegen Benutzen von Schachprogrammen) ,wird das laufende Spiel dieses Spielers,sofort als Niederlage gewertet.
Spieleraustritte bzw. Löschungen von Usern,sind hier dem Turnierleiter zu melden.
Ergebnismeldung:
Das jeweilge Spielergebnis ist hier vom Sieger bzw. beim Remis vom ELO-Schwächeren zu melden, innerhalb von maximal 7 Tagen nach dem Erreichen des Spielziels.
Bitte möglichst auch einen Link zur beendeten "Eigenen Partie" posten !
(Dazu: In die eigenen beendeten Partien gehen, entsprechende Partie suchen,dort RECHTSKLICK auf ZEIGEN, dann hat man den Link in der Windowszwischenablage! Über "Einfügen" in einem Forumpost eintragen)
Erfolgen keine Einwände vom Gegner, so gilt diese Mitteilung.
PN-Info Service:
Den (verbliebenen) Turnier-Teilnehmern wird jeweils zum Turnierbeginn und zu Rundenbeginn eine Forum-PN zugesendet.
Teilnehmerliste:
Die Teilnehmerliste und die Spielergebnisse werden in Post 2 geführt.
Turnierleiter: dangerzone
....und nun ab hinter die feindliche Linie !
So lief damals das 1. Turnier:
Hinter der feindlichen Linie
dangerzone
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