Hallo,
um die Zeit für eine neue Madsa Runde zu überbrücken, möchte ich heute eine neue Mini Madsa Runde starten. Ich werde im Threadtitel noch keine Nummerierung eintragen, da ich einer anderen MiniMadsa-Runde, die sich bilden könnte, wenn keine volle (ca. 20 Teilnehmer) Runde entsteht, nicht im Wege stehen möchte.
Anmeldung läuft
Start bei genügend Teilnehmern am Freitag, den 10. Juni 2016 um 18:00Uhr mit der Rollenvergabe, am Samstag mit einer Nachtphase früh um 6:00Uhr mit dem ersten "Mord" so ähnlich nämlich den ersten EREIGNISSEN der Nacht, siehe Setting.
Ist doch ein schöner Sommer Auftakt
"Das Meer ist alles. Es bedeckt sieben Zehntel der Erde. Sein Atem ist rein und gesund. Es ist eine immense Wüste, wo ein Mann nie alleine ist, in dem er fühlen kann, wie das Leben aller in ihm bebt. Das Meer ist nur ein Behälter für alle die ungeheuren, übernatürlichen Dinge, die darin existieren; es ist nicht nur Bewegung und Liebe; es ist die lebende Unendlichkeit.“
Es raschelte, als die nächste Seite umgeblättert wurde.
Fast alle, die an ihm vorbeigingen, wussten was das für ein Buch war: Jules Vernes Werk 20 000 Meilen unter dem Meer.
Die Teilnehmer dieser Madsa-Runde haben sich in Belize City ein privates kleines Schiffchen gemietet, es sollte nicht viel kosten und als Kapitän wurde Zee Baron angeheuert. Er sprach nur gebrochen deutsch.
Nun befinden sie sich auf einem Schiffsausflug in der Karibik. Türkis-blaues Meer, strahlend blauer Himmel, 250km von der Küste entfernt.
Auf einmal zieht ein riesiges Gewitter auf, Zee wurde entgegen seiner üblichen heiteren Gelassenheit sehr unruhig und begann sich ans Funkgerät zu machen. Auf einmal gab es ein kaum hörbares peeeng und das Funkgerät flog auseinander. Zee murmelte "hoffentlich ist es nur Anansi, hoffentlich ist es nur Anansi".
Wenige Minuten später befand sich die Gewitterfront genau über dem Schiffchen. Es wurde ordentlich durchgeschüttelt und das Schiffsruder brach ab. Nun trieb das Schiffchen steuerlos im Meer. Nach wenigen Minuten machte es krachwumm und es brach auseinander. Die Teilnehmer klammerten sich an einige schwimmende Wrackteile und hofften nur noch das beste.
Nach vielen Stunden war das Gewitter vorüber.
Die Teilnehmer befinden sich auf einer kleinen Insel.
Einige der Schiffbrüchigen wurden von einer geheimen Voodoo-Macht verzaubert.
Es gibt auf der Bürgerseite Simbi und Agwe als Bürgersonderrollen und auf der Maffseite die Bocore sowie als Drittpartei Ayizan.
Proviant konnte in einem Schiffssack gefunden werden. Allerdings ist der Wasservorrat besorgniserregend gering und musste eingeteilt werden.
Rollenverteilung:
12 Spieler, davon:
-7 Bürger
-2 Bürgersonderrollen: Simbi und Agwe
-2 Mafs=Bocore
-1 Drittpartei, Ayizan
Regeln
Standardregeln: Es gelten bis auf die hier ausgeführten Ausnahmen die Standardregeln.
Tagphase 6:00Uhr-20:00Uhr, Nachtphase ab Lynchverkündung bis 5:59:59Uhr
Tagphase: Es werden nur Lynchwahlen bis einschließlich 19:59:59 gewertet.
Listenführung: Bis einschließlich 19:45 wäre es schön, wenn bei einer Wahl die komplette Liste gepostet wird. Nach diesem Zeitpunkt darf jedoch erst recht einzeilig gewählt werden.
Nachtphase: Die Nachtphase beginnt ab Lynchverkündung 20:00Uhr. Die Sonderrollen und die Drittpartei sind verpflichtet, ihre PNs bis spätestens 5:59:59Uhr am darauffolgenden Datumstag abzuschicken.
Doppellynch: Passiert automatisch, wenn kein Henker gewählt wurde.
Lynchausfall: wenn ein Gleichstand zwischen mehr als zwei Personen besteht.
Inaktivitätslynch: Nach 48h keine Aktivität. Kommentarloses Abstimmen zählt nicht als Aktivität.
Outing: Alle Outings sind erlaubt.
Spezialregeln: Unsterblichkeit
Jeder Spieler hat pro Nacht eine Ration Wasser zur Verfügung, die im Normalfall automatisch getrunken wird.
Trinkt er diese nicht (weil er sie verschenkt oder weil er bestohlen wird), so wird er am nächsten Tag geschwächt sein. Trinkt er in der folgenden Nacht ebenfalls kein Wasser, so verdurstet wer, trinken stellt seine volle Kraft wieder her.
Man darf seine Wasserration per PN an den Spielleiter an andere Spieler verschenken. Da sich das Wasser außerhalb der Proviantflaschen nicht lange hält, verdunsten alle überzähligen Wasserrationen, die ein Spieler durch Geschenke angehäuft hat, am Ende der Nacht. Wer eine Ration geschenkt bekommt, erhält eine PN. Es ist erlaubt, zu sagen, dass man Wasser verschenkt oder erhalten hat.
Wer von den Waffen der Bocore verletzt wird, muss STETS zwei Rationen Wasser pro Nacht trinken, um gesund zu bleiben. Nur eine Einheit zu trinken, hat den gleichen Effekt, wie wenn ein gesunder Schiffbrüchiger nichts trinkt. Trinkt man in diesem Zustand in einer Nacht überhaupt kein Wasser, so stirbt man sofort, auch wenn man zuvor bei vollen Kräften war.
Die Liste zeigt nicht an, wer verletzt ist, sie zeigt nur an, wer geschwächt ist.
Wer einmal verletzt ist, bleibt das bis zum Tod. Komplette Heilung ist unmöglich.
Wer bei der Lynchwahl die meisten Stimmen erhält, bekommt keine Wasserrationen mehr, kann sich jedoch durch Spenden am Leben halten.
Sonderrollen der Schiffbrüchigen --> Bürgerseite:
Agwe-Taroyo: Agwe ist Herrscher über das Meer und seine Bewohner, sowie ein Schutzpatron für Seeleute. Der Mächtigste aller Bürger. Durch seine Stärke kann er andere Spieler wie der Held beschützen, sowohl vor den Angriffen der Bocore als auch vor Diebstählen durch Ayizan. Genau wie der Held kann er niemanden zweimal hintereinander beschützen.
Simbi Andezo: Er ist der Schutzgeist der Brunnen und Sümpfe und wird allgemein mit Wasser in Verbindung gebracht. Da er über eine Zauberkraft verfügt, kann er trotz fehlenden Regens, Wassertropfen auf Blättern erzeugen und durch Absammeln dieser erhält er eine Ration Wasser. Um sich und die Gemeinschaft zu schützen, verbirgt er seine Zauberkraft und bekommt trotzdem jede Nacht eine Flasche Wasser. Er hat also praktisch zwei Rationen zur Verfügung, und kann die überzählige an andere verschenken, ohne dursten zu müssen.
Drittpartei:
Ayizan: Er gilt als Verstoßener und muss sich durchschlagen, in dem er Wasserrationen von anderen stiehlt. Der Bestohlene wird benachrichtigt. Wird Ayizan von den Bocoren angegriffen, so darf er fortan 2 Schiffbrüchige pro Nacht bestehlen. Er gewinnt, wenn am Ende noch genug Schiffbrüchige übrig sind, damit er weiterleben könnte, ohne den Rest zum Sterben zu bringen, indem er Wasser stiehlt, was je nach Status zum Threadtod des Schiffbrüchigen führen kann. (2 oder 3, je nach Verletzungsstatus)
Bocore:
Bocore sind Priester im Voodoo, die auch oder ausschließlich die zerstörerischen und kriegerischen Loa anrufen und verehren. Bekannt sind sie in Standardsettings als die Mafia.
Badih Palacio und Colville Cayetano: Zwei Bocore, die ebenfalls von den Wasserrationen abhängig sind. Ihre Fähigkeiten sind verborgen.
Andere Posten:
Bürgermeister: Er wird tagsüber auf öffentlichen Listen gewählt. Seine Stimme zählt doppelt. Selbstwahlverbot.
Henker: Er wird tagsüber per PN gewählt. Er darf bei Gleichstand entscheiden, wer gelyncht wird. Doppellynch ist möglich. Gewählt wird nur neu, sollte der Henker sterben. Kein Selbstwahlverbot.
Handlungsreihenfolge bei Nacht:
Verschenkung >>>> Agwe/Held >>>> Ayizan/Drittpartei >>>> Bocor >>>> Tod durch Verdursten
Es gibt keine „Pause“ zwischen den Handlungen. Dies hier dient lediglich zur Problemlösung, falls Fragen aufkommen wie „Was, wenn der Dieb jemanden bestiehlt, der seinen Trank verschenkt?“
Siegbedingungen:
Sieg der Bocore (an Stelle der Mafia): bei 1:1
Sieg der schiffbrüchigen Bürger: Beseitigen aller Bocore
Sieg Ayizan: da ich nicht alle möglichen Beispielsfälle glaube abschließend aufzählen zu können, nur ein Beispiel: an Lynchtag 14 (Zahl habe ich mir ausgesucht, ist aber utopisch, 14 Tage ;)) sieht es so aus, ein Bocor lebt, ein Bürger lebt und Ayizan, der nicht durch die Waffen der Bocore verletzt wurde, d.h. er braucht nur eine Wasserration, kann aber auch 1 Tag ohne Wassereinheit überleben, dann allerdings geschwächt. So kann sich Ayizan abwechselnd nach Bedarf von dem oder dem eine Wassereinheit klauen. Der Held lebt in dem Beispiel nicht mehr. Als 2. Beispiel: selbes Beispiel, hier lebt der Held und ein Bürger. Ayizan weiß, dass der Held nicht 2mal hintereinander dieselbe Person schützen kann und wenn er den Rhythmus kennt - kann er auch so von beiden weiterleben.
Ich werde akribisch beobachten, ob bzw. wann Ayizan gesiegt hat.
Die Runde beginnt mit der Nachtphase!
um die Zeit für eine neue Madsa Runde zu überbrücken, möchte ich heute eine neue Mini Madsa Runde starten. Ich werde im Threadtitel noch keine Nummerierung eintragen, da ich einer anderen MiniMadsa-Runde, die sich bilden könnte, wenn keine volle (ca. 20 Teilnehmer) Runde entsteht, nicht im Wege stehen möchte.
Anmeldung läuft
Start bei genügend Teilnehmern am Freitag, den 10. Juni 2016 um 18:00Uhr mit der Rollenvergabe, am Samstag mit einer Nachtphase früh um 6:00Uhr mit dem ersten "Mord" so ähnlich nämlich den ersten EREIGNISSEN der Nacht, siehe Setting.
Ist doch ein schöner Sommer Auftakt
"Das Meer ist alles. Es bedeckt sieben Zehntel der Erde. Sein Atem ist rein und gesund. Es ist eine immense Wüste, wo ein Mann nie alleine ist, in dem er fühlen kann, wie das Leben aller in ihm bebt. Das Meer ist nur ein Behälter für alle die ungeheuren, übernatürlichen Dinge, die darin existieren; es ist nicht nur Bewegung und Liebe; es ist die lebende Unendlichkeit.“
Es raschelte, als die nächste Seite umgeblättert wurde.
Fast alle, die an ihm vorbeigingen, wussten was das für ein Buch war: Jules Vernes Werk 20 000 Meilen unter dem Meer.
Die Teilnehmer dieser Madsa-Runde haben sich in Belize City ein privates kleines Schiffchen gemietet, es sollte nicht viel kosten und als Kapitän wurde Zee Baron angeheuert. Er sprach nur gebrochen deutsch.
Nun befinden sie sich auf einem Schiffsausflug in der Karibik. Türkis-blaues Meer, strahlend blauer Himmel, 250km von der Küste entfernt.
Auf einmal zieht ein riesiges Gewitter auf, Zee wurde entgegen seiner üblichen heiteren Gelassenheit sehr unruhig und begann sich ans Funkgerät zu machen. Auf einmal gab es ein kaum hörbares peeeng und das Funkgerät flog auseinander. Zee murmelte "hoffentlich ist es nur Anansi, hoffentlich ist es nur Anansi".
Wenige Minuten später befand sich die Gewitterfront genau über dem Schiffchen. Es wurde ordentlich durchgeschüttelt und das Schiffsruder brach ab. Nun trieb das Schiffchen steuerlos im Meer. Nach wenigen Minuten machte es krachwumm und es brach auseinander. Die Teilnehmer klammerten sich an einige schwimmende Wrackteile und hofften nur noch das beste.
Nach vielen Stunden war das Gewitter vorüber.
Die Teilnehmer befinden sich auf einer kleinen Insel.
Einige der Schiffbrüchigen wurden von einer geheimen Voodoo-Macht verzaubert.
Es gibt auf der Bürgerseite Simbi und Agwe als Bürgersonderrollen und auf der Maffseite die Bocore sowie als Drittpartei Ayizan.
Proviant konnte in einem Schiffssack gefunden werden. Allerdings ist der Wasservorrat besorgniserregend gering und musste eingeteilt werden.
Rollenverteilung:
12 Spieler, davon:
-7 Bürger
-2 Bürgersonderrollen: Simbi und Agwe
-2 Mafs=Bocore
-1 Drittpartei, Ayizan
Regeln
Standardregeln: Es gelten bis auf die hier ausgeführten Ausnahmen die Standardregeln.
Tagphase 6:00Uhr-20:00Uhr, Nachtphase ab Lynchverkündung bis 5:59:59Uhr
Tagphase: Es werden nur Lynchwahlen bis einschließlich 19:59:59 gewertet.
Listenführung: Bis einschließlich 19:45 wäre es schön, wenn bei einer Wahl die komplette Liste gepostet wird. Nach diesem Zeitpunkt darf jedoch erst recht einzeilig gewählt werden.
Nachtphase: Die Nachtphase beginnt ab Lynchverkündung 20:00Uhr. Die Sonderrollen und die Drittpartei sind verpflichtet, ihre PNs bis spätestens 5:59:59Uhr am darauffolgenden Datumstag abzuschicken.
Doppellynch: Passiert automatisch, wenn kein Henker gewählt wurde.
Lynchausfall: wenn ein Gleichstand zwischen mehr als zwei Personen besteht.
Inaktivitätslynch: Nach 48h keine Aktivität. Kommentarloses Abstimmen zählt nicht als Aktivität.
Outing: Alle Outings sind erlaubt.
Spezialregeln: Unsterblichkeit
Jeder Spieler hat pro Nacht eine Ration Wasser zur Verfügung, die im Normalfall automatisch getrunken wird.
Trinkt er diese nicht (weil er sie verschenkt oder weil er bestohlen wird), so wird er am nächsten Tag geschwächt sein. Trinkt er in der folgenden Nacht ebenfalls kein Wasser, so verdurstet wer, trinken stellt seine volle Kraft wieder her.
Man darf seine Wasserration per PN an den Spielleiter an andere Spieler verschenken. Da sich das Wasser außerhalb der Proviantflaschen nicht lange hält, verdunsten alle überzähligen Wasserrationen, die ein Spieler durch Geschenke angehäuft hat, am Ende der Nacht. Wer eine Ration geschenkt bekommt, erhält eine PN. Es ist erlaubt, zu sagen, dass man Wasser verschenkt oder erhalten hat.
Wer von den Waffen der Bocore verletzt wird, muss STETS zwei Rationen Wasser pro Nacht trinken, um gesund zu bleiben. Nur eine Einheit zu trinken, hat den gleichen Effekt, wie wenn ein gesunder Schiffbrüchiger nichts trinkt. Trinkt man in diesem Zustand in einer Nacht überhaupt kein Wasser, so stirbt man sofort, auch wenn man zuvor bei vollen Kräften war.
Die Liste zeigt nicht an, wer verletzt ist, sie zeigt nur an, wer geschwächt ist.
Wer einmal verletzt ist, bleibt das bis zum Tod. Komplette Heilung ist unmöglich.
Wer bei der Lynchwahl die meisten Stimmen erhält, bekommt keine Wasserrationen mehr, kann sich jedoch durch Spenden am Leben halten.
Sonderrollen der Schiffbrüchigen --> Bürgerseite:
Agwe-Taroyo: Agwe ist Herrscher über das Meer und seine Bewohner, sowie ein Schutzpatron für Seeleute. Der Mächtigste aller Bürger. Durch seine Stärke kann er andere Spieler wie der Held beschützen, sowohl vor den Angriffen der Bocore als auch vor Diebstählen durch Ayizan. Genau wie der Held kann er niemanden zweimal hintereinander beschützen.
Simbi Andezo: Er ist der Schutzgeist der Brunnen und Sümpfe und wird allgemein mit Wasser in Verbindung gebracht. Da er über eine Zauberkraft verfügt, kann er trotz fehlenden Regens, Wassertropfen auf Blättern erzeugen und durch Absammeln dieser erhält er eine Ration Wasser. Um sich und die Gemeinschaft zu schützen, verbirgt er seine Zauberkraft und bekommt trotzdem jede Nacht eine Flasche Wasser. Er hat also praktisch zwei Rationen zur Verfügung, und kann die überzählige an andere verschenken, ohne dursten zu müssen.
Drittpartei:
Ayizan: Er gilt als Verstoßener und muss sich durchschlagen, in dem er Wasserrationen von anderen stiehlt. Der Bestohlene wird benachrichtigt. Wird Ayizan von den Bocoren angegriffen, so darf er fortan 2 Schiffbrüchige pro Nacht bestehlen. Er gewinnt, wenn am Ende noch genug Schiffbrüchige übrig sind, damit er weiterleben könnte, ohne den Rest zum Sterben zu bringen, indem er Wasser stiehlt, was je nach Status zum Threadtod des Schiffbrüchigen führen kann. (2 oder 3, je nach Verletzungsstatus)
Bocore:
Bocore sind Priester im Voodoo, die auch oder ausschließlich die zerstörerischen und kriegerischen Loa anrufen und verehren. Bekannt sind sie in Standardsettings als die Mafia.
Badih Palacio und Colville Cayetano: Zwei Bocore, die ebenfalls von den Wasserrationen abhängig sind. Ihre Fähigkeiten sind verborgen.
Andere Posten:
Bürgermeister: Er wird tagsüber auf öffentlichen Listen gewählt. Seine Stimme zählt doppelt. Selbstwahlverbot.
Henker: Er wird tagsüber per PN gewählt. Er darf bei Gleichstand entscheiden, wer gelyncht wird. Doppellynch ist möglich. Gewählt wird nur neu, sollte der Henker sterben. Kein Selbstwahlverbot.
Handlungsreihenfolge bei Nacht:
Verschenkung >>>> Agwe/Held >>>> Ayizan/Drittpartei >>>> Bocor >>>> Tod durch Verdursten
Es gibt keine „Pause“ zwischen den Handlungen. Dies hier dient lediglich zur Problemlösung, falls Fragen aufkommen wie „Was, wenn der Dieb jemanden bestiehlt, der seinen Trank verschenkt?“
Siegbedingungen:
Sieg der Bocore (an Stelle der Mafia): bei 1:1
Sieg der schiffbrüchigen Bürger: Beseitigen aller Bocore
Sieg Ayizan: da ich nicht alle möglichen Beispielsfälle glaube abschließend aufzählen zu können, nur ein Beispiel: an Lynchtag 14 (Zahl habe ich mir ausgesucht, ist aber utopisch, 14 Tage ;)) sieht es so aus, ein Bocor lebt, ein Bürger lebt und Ayizan, der nicht durch die Waffen der Bocore verletzt wurde, d.h. er braucht nur eine Wasserration, kann aber auch 1 Tag ohne Wassereinheit überleben, dann allerdings geschwächt. So kann sich Ayizan abwechselnd nach Bedarf von dem oder dem eine Wassereinheit klauen. Der Held lebt in dem Beispiel nicht mehr. Als 2. Beispiel: selbes Beispiel, hier lebt der Held und ein Bürger. Ayizan weiß, dass der Held nicht 2mal hintereinander dieselbe Person schützen kann und wenn er den Rhythmus kennt - kann er auch so von beiden weiterleben.
Ich werde akribisch beobachten, ob bzw. wann Ayizan gesiegt hat.
Die Runde beginnt mit der Nachtphase!
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