HdfL - 1. Liga - Herbst 2019

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    • HdfL - 1. Liga - Herbst 2019

      HdfL - 1. Liga - Herbst 2019

      E-Mail KO-Turnier - Platz 8 steigt in die 2. Liga ab





      Hinter der feindlichen Linie
      Mit dem eigenen König musst Du schneller als Dein Gegner, ein Feld Deiner Wahl in der gegnerischen Bretthälfte betreten.Das selber gewählte Feld muss vorher nicht benannt werden.Somit verschleierst Du Deine Absichten und kannst flexibel auf die Stellung reagieren. Ob Du schnell losstürmst oder erst einen Vormarsch Deines Gegners abwehrst,musst Du selber entscheiden.


      Modus: E-Mail, Normalspiel


      Spieltyp: Trainingsspiel


      Max. Zeit/Zug: 7 Tage (bei Überschreiten gilt das Spiel als verloren) gültig ab 02.02.2020



      Teilnehmer/Startelo: (von heute ca. 05.00 Uhr)

      1. dmtom / 2086 aus 2236 Partien aus 2322 Partien
      2. D_Bauer / 1794 aus 7724 Partien
      3. Alfheri / 1745 aus 576 Partien 1736 aus 579 Partien
      4. _Loki_ / 1657 aus 2386 Partien
      5. windus09 / 1619 aus 2853 Partien
      6. Eckwald / 1586 aus 3453 Partien
      7. Bernardo57 / 1562 aus 2815 Partien
      8. Elo_Lieferant / 1496 aus 2983 Partien


      Bretter je Teilnehmer : 1


      Anmeldung: nicht möglich, da sich die Teilnehmer über die 2. Liga qualifizieren müssen

      (für Neueinsteiger/ Interessenten: bitte die nächste Auflage der 2. Liga abwarten)


      Turnierstart: heute


      Turnierregeln:
      Es gelten die allgemein bekannten Schachregeln nach FIDE mit folgenden Einschränkungen:
      Die Schachmatt-Regel gilt ausdrücklich NICHT in diesem Turnier !!! Schachgebote sind aber zulässig !

      Spieler die trotzdem den Gegner Matt setzen, haben den Auftrag nicht erfüllt und deshalb das Spiel verloren.
      Es gilt dabei jedoch folgende Ausnahme:
      Wenn ein Spieler mit einem Zug die Mittellinie mit dem König überquert und im selben Zug den Gegner auch matt setzt, so gilt zuerst die Überquerung der Mittelinie!Das Mattsetzen wird in diesem Fall nicht berücksichtigt.

      Das Benutzen von Hilfsmitteln wie z.B. Schachprogrammen, Datenbanken , Büchern und Schachcomputern ist nicht zulässig und in dieser Schachvariante auch nicht sinnvoll!
      Das Variantenbrett der Schacharena darf genutzt werden.
      Die Turnierteilnahme mit mehr als einem Account ist unzulässig.
      Nach dem Turnierstart und Rundenstart muss immer innerhalb von 3 Tagen
      von Weiss das Spiel erstellt und mindestens 1 Zug ausgeführt werden.
      Die Zugrücknahme ist nicht gestattet!
      (Es werden nur deshalb T-Partien benutzt, weil im Normalschach die Partie noch nicht beendet wäre.)



      Einteilung:
      Die Einteilung erfolgt nach jeweils aktueller Arena-ELO.Ist diese bei Spielern gleich,nach Anzahl der gespielten Spiele,die unter der Arena-ELO aufgeführt ist.
      Mehr gespielte Partien bedeutet höherer Startplatz.
      Der stärkste Spieler kommt in der Runde auf Platz 1, der schwächste Spieler auf Platz 8
      Es spielen zunächst Platz 2 gegen Platz 1, Platz 4 gegen Platz 3 usw.
      Der ELO-schwächere Spieler darf sich die Spielfarbe aussuchen und lädt den Gegner ein!
      Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.


      Weiterkommen:
      Der Sieger kommt eine Runde weiter.
      Das Weiterkommen bei einem Remis entscheidet:
      1. der geringere Abstand der Könige zu ihrer zugehörigen 5. Reihe bei Spielende
      2. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO zum Turnierbeginn (= Starttabelle des TL)
      3. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO bei Rundenbeginn (= letzte Tabelle des TL)
      Das bedeutet, dass es bei einem Remis, nicht zu einer Partiewiederholung kommt!


      Spielsystem:

      Dieses spezielle KO-Spielsystem spielt die Plätze 1 (3 Siege), 2
      (2 Siege und 1 Niederlage), 7 ( 1 Sieg und 2 Niederlagen) und 8 (3
      Niederlagen) über 3 Runden aus.
      Die Plätze 3-6 können in 3 KO-Runden nicht ausgespielt werden, Überlappungen zu Platz 2 und 7 sind möglich!
      4 Spieler haben daher nur 2 Spiele und 4 Spieler haben 3 Spiele


      Ablaufplan:
      Runde 1 = Viertelfinale (Teilnehmer sind alle 8 Spieler)
      Die 4 Sieger qualifizieren sich hier für die Runde 2
      Die 4 Verlierer kommen anschließend in die Runde 2a
      -----------------------------------------------------------------------------
      Runde 2 = Halbfinale (Teilnehmer sind die vier Sieger aus Runde 1)
      Die Sieger qualifizieren sich hier für die Runde 3
      Die Verlierer scheiden anschließend hier aus,verbleiben jedoch in der 1.Liga.
      Runde 2a = 1. Verliererrunde (Teilnehmer sind die vier Verlierer aus Runde 1)
      Die Sieger scheiden anschließend hier aus,verbleiben jedoch in der 1.Liga.
      Die Verlierer kommen in die Runde 3a.
      ------------------------------------------------------------
      Runde 3 = Finale (Teilnehmer sind beide Sieger aus Runde 2)
      Der Sieger (3 Siege) wird Turniersieger.
      Der Verlierer bekommt den Platz 2 angerechnet.
      Runde 3a = 2. Verliererrunde (Teilnehmer sind beide Verlierer aus Runde 2a)
      Der Sieger bekommt Platz 7 angerechnet und verbleibt in der Liga 1.
      Der Verlierer (= 3 Niederlagen) steigt ab in die Liga 2.


      Chatvermerk:
      Der Partiechat ist auf öffentlich einzustellen!
      Im Partiechat muss zwingend auf das Turnier "Hinter der feindlichen Linie" hingewiesen werden, da der Gegner das sonst nicht erkennen kann!
      Möglichst nicht zuviel Chattext schreiben, sonst verschwindet der Hinweis auf dieses Spiel.
      Das Spielziel ist ja hier nicht der Mattsieg, sondern das Besetzen eines Feldes in der anderen Bretthälfte mit dem eigenen König.


      Spielerreduktion:
      Sollte durch einen Austritt von einem oder mehreren Spielern,egal aus welchem Grund,zu Rundenbeginn eine ungerade Anzahl von Spielern
      vorliegen,so gilt:
      Von den ausgeschiedenen Spielern (ausser gelöschte Spieler bzw. Spieler die selber das Turnier verlassen haben), werden die aktuellen
      Arena-ELO-Werte erfasst.Von oben nach unten werden solange Spieler aufgefüllt, bis wieder ein KO-Modus möglich ist.D.h. der ELO-stärkste
      Spieler rückt als Erstes nach, dann ggf. der Nächste usw.In diesem Fall, rücken zum nächsten Turnier, entsprechend mehr Spieler aus Liga 2 nach.


      Nichtantreten:
      Spieler mit Weiss, die ein Brett nicht innerhalb von 3 Tagen nach dem Turnierbeginn bzw. Rundenbeginn erstellen, verlieren die Partie
      kampflos.Als erster Tag dieser Frist gilt dabei der Tag, der auf den Turnierstart folgt.


      Austritte / Löschungen:
      Tritt jemand ganz aus dem Turnier aus oder wird als User gelöscht (z.B. wegen Benutzen von Schachprogrammen) ,wird das laufende Spiel dieses Spielers,sofort als Niederlage gewertet. Spieleraustritte bzw. Löschungen von Usern,sind hier dem Turnierleiter zu melden.


      Ergebnismeldung:
      Das jeweilge Spielergebnis ist hier vom Sieger bzw. beim Remis vom ELO-Schwächeren zu melden, innerhalb von maximal 7 Tagen nach dem
      Erreichen des Spielziels.Bitte möglichst auch einen Link zur beendeten "Eigenen Partie" posten !
      (Dazu: In die eigenen beendeten Partien gehen, entsprechende Partie
      suchen,dort RECHTSKLICK auf ZEIGEN, dann hat man den Link in der
      Windowszwischenablage! Über "Einfügen" in einem Forumpost eintragen)
      Erfolgen keine Einwände vom Gegner, so gilt diese Mitteilung.


      Gesamtpunkteliste:
      wiki-schacharena.de/index.php/HdfL_-_Gesamtpunkteliste
      Absteiger in die Liga 2 nehmen bisher erspielte Punkte mit


      PN-Info Service:
      Den (verbliebenen) Turnier-Teilnehmern wird zum Turnierbeginn und zum Rundenbeginn jeweils eine Forum-PN zugesendet.


      Teilnehmerverwaltung:
      Die Ansetzungen und die Spielergebnisse werden in Post 2 geführt.


      Turnierleiter: dangerzone

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von dangerzone () aus folgendem Grund: Maximale Zugzeit gilt ab 02.02.2020 verpflichtend

    • 1. dmtom / 2086 aus 2236 Partien aus 2322 Partien
      2. D_Bauer / 1794 aus 7724 Partien
      3. Alfheri / 1745 aus 576 Partien 1736 aus 579 Partien
      4. _Loki_ / 1657 aus 2386 Partien
      5. windus09 / 1619 aus 2853 Partien
      6. Eckwald / 1586 aus 3453 Partien
      7. Bernardo57 / 1562 aus 2815 Partien
      8. Elo_Lieferant / 1496 aus 2983 Partien


      Runde 1
      1. D_Bauer gegen dmtom 0:1 schacharena.de/new/verlauf_db_…D_Bauer&gedreht=0&nr=8256
      2. _Loki_ gegen Alfheri 0:1 schacharena.de/new/verlauf_db_…=Alfheri&gedreht=1&nr=640
      3. Eckwald gegen windus09 1:0 schacharena.de/new/verlauf_db_…indus09&gedreht=1&nr=3617
      4. Bernardo57 gegen Elo_Lieferant 1:0 schacharena.de/new/verlauf_db_…nardo57&gedreht=0&nr=2915


      Runde 2 (Halbfinale)
      Bernardo57 gegen Eckwald 0:1
      Alfheri gegen dmtom 1:0


      Runde 2 a (Verliererunde)
      Elo_Lieferant gegen windus09 1:0
      _Loki_ gegen D_Bauer 1:0


      Finale
      Eckwald - Alfheri 0:1

      Abstiegskampf
      windus09 - D_Bauer schacharena.de/new/verlauf.php?tc=1591521489&brett=6938


      Das Halbfinale erreichten:
      Bernardo57
      dmtom

      Dieser Beitrag wurde bereits 28 mal editiert, zuletzt von dangerzone ()

    • In der Partie _Loki_ gegen Alfheri hat sich das Türchen g4 für meinen schwarzen König geöffnet. Melde daher 0:1 für Alfheri.

      Vielen Dank für die Partie!
      Der Mensch sollte zwei Fehler vermeiden:
      1) Mehr scheinen zu wollen als er ist.
      2) Sich weniger zu schätzen, als er wert ist.
      --- Nasreddin

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Alfheri ()

    • Die TO wird in einem Punkt mit sofortiger Wirkung konkretisiert:

      Max. Zeit/Zug: 7 Tage (bei Überschreiten darf das Spiel beendet werden)

      wird geändert in

      Max. Zeit/Zug: 7 Tage (bei Überschreiten gilt die Partie als verloren)


      Zur Kenntnis an:
      @dmtom, @D_Bauer, @Alfheri, @windus09, @Bernardo57 , @elo_lieferant, @_Loki_ , @Eckwald

      dangerzone
      TL
    • D_Bauer - dmtom 0:1 Partie

      Bei Kombinationen in dieser Variante muss man immer wieder "um die Ecke denken". Unsere Partie zeigt das eigentlich ganz gut. Da denkt man, dass man eine schöne Kombination aus der es kein Entrinnen gibt, gefunden hat, da kommt D_Bauer und macht es anders als gedacht. Am Ende blieb eine fast Zugzwang-Stellung übrig.

      Vielen Dank für diese Partie und viel Erfolg in der nächsten Runde!

      dmtom
    • ELO Werte der Runden 2/2a

      Runde 2 (Halbfinale)
      Bernardo57 / 1546 aus 2847 Partien
      Eckwald / 1591 aus 3460 Partien
      Alfheri / 1736 aus 579 Partien
      dmtom / 2068 aus 2456 Partien

      Runde 2 a (Verliererunde)
      Elo_Lieferant / 1533 aus 3126 Partien
      windus09 / 1636 aus 2923 Partien
      _Loki_ / 1657 aus 2386 Partien
      D_Bauer / 1786 aus 7823 Partien

      Die Ansetzungen folgen kurzfristig.

      Gruß
      dngerzone
    • Ansetzungen der Runde(n) 2 und 2a

      Runde 2
      Alfheri gegen dmtom
      Bernardo57 gegen Eckwald


      Runde 2a
      _Loki_ gegen D_Bauer
      ELO_Lieferant gegen windus09

      Der jeweils zuerst genannte Spieler darf sich die Spielfarbe aussuchen, erstellt das Trainings-Brett und lädt den Gegner bis spätestens 21.03.20 um 24.00 Uhr ein.

      Eine Rückmeldung von Euch, dass das Brett erstellt wurde ist sehr hilfreich, dankeschön dafür.
      Der Partiechat ist auf öffentlich einzustellen und muss zwingend auf das Turnier "Hinter der feindlichen Linie" hinweisen.

      Spannende Partien in der 2. Runde wünscht Euch
      dangerzone