Speed Zwerge
- Testauflage -
U1600 - ELO K.O.-Turnier
Der etwas andere Zwergenpokal
Spieltyp: Wertungsspiel
Zeitmodus/Zeitguthaben
Zu Beginn jeder Partie, hat jeder Spieler ein Zeitguthaben von 21 ganzen Tagen.
a) Wird vor dem Ablauf von 24 Stunden gezogen, wird nichts vom Zeitguthaben abgezogen.
b) Wird erst nach 24 Stunden, aber vor dem Ablauf von 7 Tagen gezogen, wird die Anzahl der benötigten ganzen Tage, vom Zeitkonto abgezogen.Rutscht das Zeitguthaben dabei in's Minus, ist die Partie verloren.
Hat ein Spieler sein Zeitguthaben aufgebraucht (aber es ist noch nicht im Minus), müssen alle weiteren Züge dieses Spielers, in weniger als 24 Stunden erfolgen.Beim nächsten Erreichen/Überschreiten von 24 Stunden, ist die Partie verloren.
c) Völlig unabhängig vom Zeitguthaben, muß immer innerhalb von 7 Tagen gezogen werden! Passiert dies nicht, ist die Partie verloren.
Beispiele:
a) Spieler zieht nach 23 Stunden 59 Minuten => kein Abzug vom Zeitguthaben
b) Spieler zieht nach 1 Tag und 1 Minute ............ ===> 1 Tag Abzug vom Zeitguthaben
b1) Falls Zeitguthaben = 21 Tage ........................ ===>> 21 - 1 = 20 Tage neues Zeitguthaben
b2) Falls Zeitguthaben = 1 Tag .......................... ===>> 1 - 1 = 0 Tage neues Zeitguthaben
b3) Falls Zeitguthaben = 0 Tage ........................ ===>> die Partie ist verloren
c) Spieler zieht nach 7 Tage 2 Stunden ............... ====> Spieler hat die Partie verloren (Zeitguthaben egal)
Die Frist für die Bretterstellung wird nicht vom Zeitguthaben abgezogen.
Für die Überwachung des Zeitguthabens ist jeder Spieler selber, der Gegner und der TL verantwortlich.
Teilnehmerzahl: maximal 16
Bretter je Teilnehmer: 1
Anmeldephase: solange bis maximal 16 gültige Anmeldungen vorliegen (je nach Anmeldeverlauf)
Turnierstart: innerhalb 1 Woche nach dem Ende der Anmeldephase
Teilnahmevoraussetzungen:
- mindestens 25 gespielte offizielle Turnierpartien
- 1 freies Brett
- maximal 1600 Mail-ELO beim Turnierstart
- erhaltene Bewertungen: Markierer links der Mitte, oder gar keiner
- vergebene Bewertungen: Markierer links der Mitte, oder gar keiner
- Turnierteilnehmer dürfen im Turnierverlauf keine Mail-ELO-Werte von über 1650 haben
- Spieler die derzeit bereits beim Zwergenpokal mitspielen, dürfen sich nur anmelden, wenn sie zumindest ein Interesse haben und diese Variante nicht generell ablehnen
Diese Testauflage dient der Abfrage , zu erfahren, wieviele User sich dafür interessieren.
Turnierregeln:
Es gelten die allgemein bekannten Schachregeln nach FIDE.
Das Benutzen von Hilfsmitteln wie z.B. Schachprogrammen,Datenbanken,Büchern und Schachcomputern ist nicht zulässig! Das Variantenbrett der Schacharena darf genutzt werden.
Die Turnierteilnahme mit mehr als einem Account ist unzulässig.
Der Forumnickname und der Arenanickname müssen identisch sein!
Interessierte Spieler haben sich hier in diesem Thread anzumelden.
Nach dem Turnierstart muss innerhalb von 3 Tagen von Weiss das Spiel erstellt und begonnen sein (mindestens 1 Zug !)
Einteilung:
Die Einteilung erfolgt nach jeweils aktueller Mail-ELO (bei weniger als 10 gespielten 10 Mail-Partien wird zusätzlich auch die Turnier-ELO
betrachtet, es gilt dann der höhere der beiden ELO-Werte),ist diese bei
Spielern gleich,nach Anzahl der gespielten Spiele.
Der stärkste Spieler kommt auf Platz 1, der schwächste Spieler auf Platz 16
Es spielen Platz 2 gegen Platz 1, Platz 4 gegen Platz 3 usw.
Der ELO-schwächere Spieler hat immer Weiß und lädt ein!
Nur der Sieger kommt eine Runde weiter.
Remisregel:
Bei einem Remis kommt der Spieler weiter, der in der laufenden Auflage von Speed Zwerge, (bis zu diesem Zeitpunkt) seltener von der
Remisregel profitiert hat.Haben beide Spieler gleich oft proftiert (das ist z.B. in Runde 1 der Fall), kommt der ELO-Schwächere Spieler (letzte ELO-Tabelle gilt) weiter.
Spiel über 4 Runden :
Runde 1 = maximal 16 Spieler
Runde 2 = 8 Spieler
Runde 3 = 4 Spieler
Runde 4 = 2 Spieler im Finale und 2 Spieler um Platz 3
Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.
Stagnierende Anmeldungen:
Bei stagnierendem Anmeldverlauf kann der TL entscheiden, den Anmeldeprozess zu beenden und die erste Runde als Vorrunde
auszutragen, in der so viele Paarungen (nach Mail-ELO von unten nach
oben) ermittelt werden, dass in der zweiten Runde mit 8 Spielern
weitergespielt werden kann.
Spielerreduktion:
Sollte durch einen Austritt von einem oder mehreren Spielern,egal aus welchem Grund,zu Rundenbeginn eine ungerade Anzahl von Spielern
vorliegen,so gilt:
Von den zuletzt ausgeschiedenen Spielern (ausser gelöschte Spieler bzw. Spieler die selber das Turnier verlassen haben), werden die
Mail-ELO-Werte erfasst.Von unten nach oben werden solange Spieler aufgefüllt, bis wieder ein KO-Modus möglich ist.D.h. der ELO-Schwächste
Spieler rückt als Erstes nach, dann ggf. der Nächste usw.
Nichtantreten:
Spieler mit Weiss, die ein Brett nicht innerhalb von 3 Tagen nach dem Turnierbeginn bzw. Rundenbeginn erstellen, werden sofort vom Turnier
ausgeschlossen.Das Spiel wird als Niederlage gewertet.
Unbefristete Passivitäts-Sperre:
Für alle von mir veranstalteten Turniere gilt eine unbefristete Sperre für solche Spieler (Forumnick und Arenanick werden gesperrt) , die in
zwei verschiedenen meiner Turniere, an jeweils mindestens 1 Brett nicht angetreten sind, obwohl sie zum Zeitpunkt des Turnierstarts angemeldet waren!
Austritte / Löschungen:
Tritt jemand ganz aus dem Turnier aus oder wird als User gelöscht (z.B. wegen Benutzen von Schachprogrammen) ,wird das laufende Spiel dieses Spielers,sofort als Niederlage gewertet. Spieleraustritte bzw. Löschungen von Usern,sind hier dem Turnierleiter zu melden.
Gelöschte Spieler werden in der Gesamtpunkteliste ebenfalls gelöscht.
Ergebnismeldung:
Das jeweilge Spielergebnis ist hier vom Sieger bzw. beim Remis vom ELO-Schwächeren zu melden.Erfolgen keine Einwände vom Gegner, so gilt diese Mitteilung.
PN-Info Service:
Den (verbliebenen) Turnier-Teilnehmern wird jeweils zum Turnierbeginn und zu Rundenbeginn eine Forum-PN zugesendet.
Teilnehmerliste und Ergebnisse: Siehe Post 2
Turnierleiter: dangerzone