2.Liga HdfL - Qualifikationsturnier

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    • 2.Liga HdfL - Qualifikationsturnier

      Hinter der feindlichen Linie



      2. Liga



      E-Mail K.O. QualifikationsTurnier - der Turniersieger steigt in die 1. Liga auf



      Spielziel der Schachvariante Hinter der feindlichen Linie
      Mit dem eigenen König musst Du schneller als Dein Gegner, ein Feld Deiner Wahl in der gegnerischen Bretthälfte (= Überschreiten der Mittllinie) betreten.Das selber gewählte Feld muss vorher nicht benannt werden.Somit verschleierst Du Deine Absichten und kannst flexibel auf die Stellung reagieren. Ob Du schnell losstürmst oder erst einen Vormarsch Deines Gegners abwehrst,musst Du selber entscheiden.Beides kann sinnvoll sein.


      Modus: E-Mail, Normalspiel


      Spieltyp: Trainingsspiel


      Max. Zeit/Zug: 7 Tage (bei Überschreitung ist die Partie verloren!)


      Teilnehmerzahl : mindestens 4, maximal 8


      Bretter je Teilnehmer : 1


      Anmeldung: hier im Thread


      Turnierstart:
      Wenn (je nach Anmeldverlauf) 4 - 8 Teilnehmer gefunden sind, aber nicht bevor in der 1.Liga alle Bretter erstellt wurden


      Teilnahmevoraussetzungen:
      - Gastmember oder Premiummember
      - mindestens 100 Punktspiele gespielt
      - Forumnick und Arenanick müssen identisch sein
      - 1 freies Brett
      - erhaltene Bewertungen: Markierer links der Mitte, oder gar keiner
      - vergebene Bewertungen: Markierer links der Mitte, oder gar keiner
      - Spieler die derzeit in der 1. Liga spielen, sind in der 2. Liga nicht startberechtigt

      Ansonsten: HdfL-Neueinsteiger sind hier sehr gerne gesehen.



      Turnierregeln:
      Es gelten die allgemein bekannten Schachregeln nach FIDE mit folgenden Einschränkungen:
      Die Schachmatt-Regel gilt ausdrücklich NICHT in diesem Turnier !!! Schachgebote sind aber zulässig !
      Spieler die trotzdem den Gegner Matt setzen, haben den Auftrag nicht erfüllt und deshalb das Spiel verloren.

      Es gilt dabei jedoch folgende Ausnahme:
      Wenn ein Spieler mit einem Zug die Mittellinie mit dem König überquert und im selben Zug den Gegner auch matt setzt, so gilt zuerst die Überquerung der Mittelinie!
      Das Mattsetzen wird in diesem Fall nicht berücksichtigt.


      Das Benutzen von Hilfsmitteln wie z.B. Schachprogrammen, Datenbanken,Büchern und Schachcomputern ist zur laufenden Partie nicht zulässig und in dieser Schachvariante auch nicht sinnvoll!
      Das Variantenbrett der Schacharena darf genutzt werden.
      Die Turnierteilnahme mit mehr als einem Account ist unzulässig.
      Nach dem Turnierstart und Rundenstart muss immer innerhalb von 3 Tagen von Weiss das Spiel erstellt und mindestens 1 Zug ausgeführt werden.
      Die Zugrücknahme ist nicht gestattet!
      (Es werden nur deshalb T-Partien benutzt, weil im Normalschach die Partie noch nicht beendet wäre.)



      Einteilung:
      Die Einteilung erfolgt nach jeweils aktueller Arena-ELO.Ist diese bei Spielern gleich,nach Anzahl der gespielten Spiele,die unter der Arena-ELO aufgeführt ist.
      Mehr gespielte Partien bedeutet höherer Startplatz.

      Der stärkste Spieler kommt auf Platz 1, der schwächste Spieler auf Platz 8
      Es spielen Platz 2 gegen Platz 1, Platz 4 gegen Platz 3 usw.
      Der ELO-schwächere Spieler darf sich die Spielfarbe aussuchen und lädt den Gegner ein!
      Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.


      Weiterkommen:
      Der Sieger kommt eine Runde weiter.
      Das Weiterkommen bei einem Remis entscheidet:
      1. der geringere Abstand der Könige zu ihrer zugehörigen 5. Reihe bei Spielende
      2. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO zum Turnierbeginn (= Starttabelle des TL)
      3. bei Gleichheit,die niedrigere Arena-ELO bei Rundenbeginn (= letzte Tabelle des TL)
      Das bedeutet, dass es bei einem Remis, nicht zu einer Partiewiederholung kommt!


      Rundenmodus:

      a) bei 4 Teilnehmern
      Runde 1 = 4 Spieler
      Runde 2 = 2 Spieler im Finale und 2 Spieler um Platz 3
      Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.

      b) bei 5 - 8 Teilnehmern
      Runde 1 = maximal 8 Spieler
      Runde 2 = 4 Spieler
      Runde 3 = 2 Spieler im Finale und 2 Spieler um Platz 3
      Vor jeder Runde wird eine aktuelle ELO-Tabelle erstellt.
      Bei 5, 6 und 7 Teilnehmern,wird die erste Runde als Vorrunde ausgelegt, in der so viele Paarungen (nach Arena-ELO von unten nach oben) ermittelt werden, dass in der zweiten Runde mit 4 Spielern weitergespielt werden kann.


      Turniersieg:
      Der Turniersieger spielt beim nächsten Turnier in der Liga 1, dort steigt der Platz 8 ab.


      Chatvermerk:
      Der Partiechat ist auf öffentlich einzustellen!
      Im Partiechat muss zwingend auf das Turnier "Hinter der feindlichen Linie" hingewiesen werden, da der Gegner das sonst nicht erkennen kann!
      Möglichst nicht zuviel Chattext schreiben, sonst verschwindet der Hinweis auf dieses Spiel.
      Das Spielziel ist ja hier nicht der Mattsieg, sondern das Besetzen eines Feldes in der anderen Bretthälfte mit dem eigenen König.


      Spielerreduktion:
      Sollte durch einen Austritt von einem oder mehreren Spielern,egal aus welchem Grund,zu Rundenbeginn eine ungerade Anzahl von Spielern vorliegen,so gilt:

      Von den ausgeschiedenen Spielern (ausser gelöschte Spieler bzw. Spieler die selber das Turnier verlassen haben), werden die aktuellen Arena-ELO-Werte erfasst.Von oben nach unten werden solange Spieler aufgefüllt, bis wieder ein KO-Modus möglich ist.D.h. der ELO-stärkste Spieler rückt als Erstes nach, dann ggf. der Nächste usw.


      Bretterstellungsfristen / Nichtantreten:
      Spieler, die die Pflicht zur Bretterstellung haben, müssen das Brett selber innerhalb von 3 Tagen nach dem Turnierbeginn bzw. Rundenbeginn erstellen, sonst verlieren sie die Partie kampflos und werden vom weiteren Turnier ausgeschlossen.Als erster Tag dieser Frist gilt dabei der Tag, der auf den Turnierstart folgt.
      Spielt der Brettersteller selber mit Weiß, muß auch der erste Zug in der 3 Tage-Frist ausgeführt werden.


      Austritte / Löschungen:
      Tritt jemand ganz aus dem Turnier aus oder wird als User gelöscht (z.B. wegen Benutzen von Schachprogrammen) ,wird das laufende Spiel dieses Spielers,sofort als Niederlage gewertet.Spieleraustritte bzw. Löschungen von Usern,sind hier dem Turnierleiter zu melden.


      Ergebnismeldung:
      Das jeweilge Spielergebnis ist hier vom Sieger bzw. beim Remis vom ELO-Schwächeren zu melden, innerhalb von maximal 7 Tagen nach dem Erreichen des Spielziels.
      Bitte möglichst auch einen Link zur beendeten "Eigenen Partie" posten !
      (Dazu: In die eigenen beendeten Partien gehen, entsprechende Partie suchen,dort RECHTSKLICK auf ZEIGEN, dann hat man den Link in der Windowszwischenablage! Über "Einfügen" in einem Forumpost eintragen)
      Erfolgen keine Einwände vom Gegner, so gilt diese Mitteilung.


      PN-Info Service:
      Den (verbliebenen) Turnier-Teilnehmern wird zum Turnierbeginn und zum Rundenbeginn jeweils eine Forum-PN zugesendet.


      Teilnehmerliste:
      Die Teilnehmerliste und die Spielergebnisse werden in Post 2 geführt.
      Der Absteiger aus der 1. Liga ist automatisch gesetzt
      Das ist diesmal: @haneu



      HdfL-Gesamtpunkteliste:
      Der Turniersieger und der Zweite bekommen Punkte in dieser Liste gut geschrieben.
      wiki-schacharena.de/index.php/HdfL_-_Gesamtpunkteliste



      HdfL-ELO-Werte (nach 15 HdfL-Partien):
      Nach 15 HdfL-Partien (gegen ausreichend viele verschiedene Gegner) wird dem Spieler fortlaufend,eine separate HdfL-ELO ausgewiesen.

      Unter dem nachfolgenden Link kann man auch individuelle HdfL Partien absprechen, die ebenfalls ELO-gewertet werden:
      Wertungsspiele (Angebote/Gesuche) und ELO für HdfL Spieler


      Turnierleiter: dangerzone


      Turnierverwaltung:
      Siehe im Post 2
    • Teilnehmerliste:
      1. haneu
      2. Beanette
      3. D_Bauer
      4. BieneSGE
      5. Märchenfee
      6. Sirrdatha
      7. mikael003
      8. Oldiefan


      Runde 1
      1. mikael003 gegen D_Bauer 0:1
      2. haneu gegen Sirrdatha 1:0
      3. Märchenfee gegen Beanette 1:0
      4. BieneSGE gegen Oldiefan 1:0


      Runde 2
      haneu gegen D_Bauer 0:1
      BieneSGE gegen Märchenfee 1:0


      Finale:
      BieneSGE gegen D_Bauer 0:1

      Spiel um Platz 3:
      Märchenfee gegen haneu 1:0

      Dieser Beitrag wurde bereits 23 mal editiert, zuletzt von dangerzone ()

    • Aktuell sind 8 TN-Plätze besetzt, und das innerhalb nur weniger Stunden!

      Dankeschön :thumbup: :thumbup: :thumbup:



      Es ist noch ein Reserplatz zu besetzen, der nur zum Zuge kommt, falls das letzte Brett in der 1.Liga, nicht bis zum 04.10.23 um 24.00 Uhr erstellt werden sollte.
      Dann würde der Zweitplazierte aus der letzten Auflage der 2.Liga (Sirrdatha), in die 1.Liga nachrücken und der nun zu suchende Reservist, den Platz von Sirrdatha hier übernehmen.

      Es geht hier also erst weiter, wenn das o.g Erstliga-Brett erstellt wurde bzw spätestens jedoch am 05.10.23
    • ELO-Werte für die Runde 1
      - unsortiert -

      1. haneu / 1445 aus 5159 Partien
      2. Beanette / 1309 aus 1511 Partien
      3. D_Bauer / 1874 aus 14136 Partien
      4. BieneSGE / 1253 aus 616 Partien
      5. Märchenfee / 1308 aus 4750 Partien
      6. Sirrdatha / 1446 aus 2611 Partien
      7. mikael003 / 1450 aus 16322 Partien
      8. Oldiefan / 1157 aus 13562 Partien


      In der 1.Liga wurden nun alle Bretter erstellt, so das die 2.Liga anfangen kann.
      Ich mache die Ansetzungen noch heute fertig.
    • Turnierbeginn


      ELO-Werte für die Runde 1
      - sortiert -

      1. D_Bauer / 1874
      2. mikael003 / 1450
      3. Sirrdatha / 1446
      4. haneu / 1445
      5. Beanette / 1309
      6. Märchenfee / 1308
      7. BieneSGE / 1253
      8. Oldiefan / 1157



      Ansetzungen:

      1. mikael003 gegen D_Bauer
      2. haneu gegen Sirrdatha
      3. Märchenfee gegen Beanette
      4. Oldiefan gegen BieneSGE


      Der jeweils zuerst genannte Spieler darf sich die Spielfarbe aussuchen,erstellt das Trainings-Brett und lädt den Gegner bis spätestens 07.10.23 um 24.00 Uhr ein.

      Eine Rückmeldung von Euch, dass das Brett erstellt wurde ist sehr hilfreich, dankeschön dafür.
      Der Partiechat ist auf öffentlich einzustellen und muss zwingend auf das Turnier "Hinter der feindlichen Linie" hinweisen.


      Eine spannende neue Auflage der 2.Liga wünscht Euch

      dangerzone
    • Hier wieder ein kleiner positioneller/strategischer Hinweis.

      Bitte seht Euch diesen Springer auf e4 an!
      Schwarz hatte ihn soeben dorthin gezogen.Achtet bitte auf die enstehenden Felder-Schwächen (= Blockieren der Felder d2 und f2 für den König) im weißen Lager. Der Springer ist sehr stark! Warum ist das so? Weil der d und und der f-Bauer vom Brett sind bzw. ihn nicht mehr vertreiben können.

      Betonspringer.png


      Noch könnte dieser starke Springer mit dem weissfeldrigen Läufer (von Weiß) geschlagen werden, mit dem weißen Springer wird das schon schwierig.Das kostet Weiß erheblich Zeit, eventuell auch Material.

      Aber was passiert hier kurze Zeit später??
      Weiß tauscht freiwillig die Figur ab, die den Springer auf e4 schlagen könnte! Damit wird der Springer zu einem 'Betonspringer'.


      fraglicher Abtausch.png


      Außerdem schafft er so Felderschwächen auf allen weißen Feldern, die der schwarze König ausnutzen kann und wird.

      mögliche Königswege.png


      Entnommen der HdfL-Partie _Loki_ gegen dmtom.
      schacharena.de/new/verlauf_db_…=_Loki_&gedreht=0&nr=3863