Hallo,
Aktuell ist die Regelung der Schacharena, dass Elo, die im Spiel gegen Progger verloren wurde, nicht zurückerstattet werden kann. Ich schlage vor, dass man mal an diesem Punkt ansetzt und einen Programm für die Arena einfügt, welches automatisch ein paar Punkte (nicht die Gesamtmenge) der verlorenen Punkte gegen den jeweiligen Progger zurück erstattet.
Warum nicht die gesamte Menge?
Nehmen wir mal an, User @Köhler (stellvertretend für einen User mit hoher Elo) spielt mit einer Zahl von - 2400 gegen einen Progger. Nicht nur eine Partie, sondern eine Menge Partien. Der Gegner hat auch ca. 2400 Arena Elo.
Köhler verliert gegen diesen User 20 Partien und dadurch - sagen wir mal 90 Elo-Punkte. Anschließend spielt Köhler, nun nur noch mit 2300 Elo, einige Partien gegen andere User und schafft es, 2410 zu erreichen. Wenn jetzt der Progger gelöscht wird, würde Köhlers Elo plötzlich auf über 2500 klettern. In diesem Bereich hätte er jedoch von den anderen Usern weniger Elo-Punkte erhalten.
Bekäme er jedoch nun einen Bruchteil dieser 90 Elo zurück (z.B. 40), wäre ihm der Schaden durch die Partien gegen die Progger wenigstens einigermaßen ersetzt worden, ohne dass seine Elo dermaßen durch die Decke schießt. Mein Beispiel kann man noch weiter aufblähen, wenn Köhler mit 2300 gegen weitere Progger gespielt hätte, die Elo noch weiter sinkt, er die alte Elo wieder erreicht und dann die verlorenen Punkte noch drauf bekommt... So könnte man durch Partien gegen Progger unglaubliche Elo-Bereiche (zB 3000) erreichen, was nicht Sinn der Idee ist. Die Zahl muss dynamisch sein und die Partien, die nach den Progger-Partien gespielt werden, berücksichtigen. Dadurch ist jedoch auch klar, dass nur ein bestimmter Zeitraum an Partien abgedeckt werden kann. Wenn ein Progger erst nach 15 Jahren entdeckt wird, sind das vermutlich viel zu viele Partien, die das Programm berücksichtigen müsste.
Ich weiß von anderen Plattformen, dass es da Lösungen gibt, die sowas berechnen können und schlage ein solches System auch für die Fairness in der Arena vor.
Aktuell ist die Regelung der Schacharena, dass Elo, die im Spiel gegen Progger verloren wurde, nicht zurückerstattet werden kann. Ich schlage vor, dass man mal an diesem Punkt ansetzt und einen Programm für die Arena einfügt, welches automatisch ein paar Punkte (nicht die Gesamtmenge) der verlorenen Punkte gegen den jeweiligen Progger zurück erstattet.
Warum nicht die gesamte Menge?
Nehmen wir mal an, User @Köhler (stellvertretend für einen User mit hoher Elo) spielt mit einer Zahl von - 2400 gegen einen Progger. Nicht nur eine Partie, sondern eine Menge Partien. Der Gegner hat auch ca. 2400 Arena Elo.
Köhler verliert gegen diesen User 20 Partien und dadurch - sagen wir mal 90 Elo-Punkte. Anschließend spielt Köhler, nun nur noch mit 2300 Elo, einige Partien gegen andere User und schafft es, 2410 zu erreichen. Wenn jetzt der Progger gelöscht wird, würde Köhlers Elo plötzlich auf über 2500 klettern. In diesem Bereich hätte er jedoch von den anderen Usern weniger Elo-Punkte erhalten.
Bekäme er jedoch nun einen Bruchteil dieser 90 Elo zurück (z.B. 40), wäre ihm der Schaden durch die Partien gegen die Progger wenigstens einigermaßen ersetzt worden, ohne dass seine Elo dermaßen durch die Decke schießt. Mein Beispiel kann man noch weiter aufblähen, wenn Köhler mit 2300 gegen weitere Progger gespielt hätte, die Elo noch weiter sinkt, er die alte Elo wieder erreicht und dann die verlorenen Punkte noch drauf bekommt... So könnte man durch Partien gegen Progger unglaubliche Elo-Bereiche (zB 3000) erreichen, was nicht Sinn der Idee ist. Die Zahl muss dynamisch sein und die Partien, die nach den Progger-Partien gespielt werden, berücksichtigen. Dadurch ist jedoch auch klar, dass nur ein bestimmter Zeitraum an Partien abgedeckt werden kann. Wenn ein Progger erst nach 15 Jahren entdeckt wird, sind das vermutlich viel zu viele Partien, die das Programm berücksichtigen müsste.
Ich weiß von anderen Plattformen, dass es da Lösungen gibt, die sowas berechnen können und schlage ein solches System auch für die Fairness in der Arena vor.