TO für Saison XI
§ 1 Allgemeines
Beim SMM Turnier spielen 5er Mannschaften in verschiedenen Ligen mit jeweils sechs Mannschaften doppelrundig gegeneinander.
Liga 1 ermittelt den Meister und zwei Absteiger
Liga 2 – 3 (4) ermitteln jeweils zwei Aufsteiger und zwei Absteiger
Liga 4 (5) ermittelt nur zwei Aufsteiger
Neue Mannschaften können zu Beginn einer Saison in der untersten Liga anfangen.
Wenn die unterste Liga mehr als sechs Mannschaften enthält, spielen die Mannschaften einrundig gegeneinander.
Gespielt werden Live-Partien mit einer Bedenkzeit von 1 Stunde pro Spieler.
Die 5 Minuten Regel gilt nicht.
Die Wartezeit auf seinen Gegner beträgt 5 min nach vereinbartem Spieltermin.
In dem Turnier sind mehrere Nicknamen vom selben Spieler verboten.
Falls ein Spieler mit mehreren Nicknamen erst während des Turniers entdeckt wird, erfolgt der sofortige Ausschluss des Spielers und die dazugehörígen Nicks, Bereits getätigte spiele werden wie im Progfall behandlet. Sollte der Spieler gegen sich selbst gespielt haben, wird es mit 0 - 0 bewertet.
§ 2 Mannschaftskader
Zu Beginn der Saison gibt der Mannschaftsleiter die Kaderaufstellung an den Turnierleiter (TL) bekannt. Sie beinhaltet die Namen von mindestens 5 Mannschaftsspieler, den Mannschaftsleiter und seinen Stellvertreter, wobei die ersten 5 genannten Spieler die Setzliste stellen.
Der Mannschaftskader der Mannschaften, welche in des Ligen 1 - 3 spielen, kann bis zur 4.Runde durch Nachmelden an den Ligenleiter (LL) ergänzt werden. Für Mannschaft welche höchstens in der 4.Liga spielen können während der gesamten Saison den Mannschaftskader durch Nachmeldungen ergänzt werden. Die Nachgemeldeten Spieler sind ab der übernächsten Runde einsetzbar.
Je nach Liga gibt es für die Spieler und Mannschaften folgende Anforderungen.
Liga 1 = 160 Wertungspartien
Liga 2 = 140 Wertungspartien
Liga 3 = 120 Wertungspartien
Liga 4 und niedriger = 100 Wertungspartien
Spieler die wegen proggens auf der Arena gelöscht wurden, werden gesperrt und die bereits von diesem Spieler erzielten Punkte werden wieder aberkannt.
Die Mannschaften können ihren Kader mit insgesamt 10 Spielern besetzen.
Eine Abmeldung von Spielern während der Saison ist nicht möglich, bei Löschung wegen proggens bleibt der Platz unbesetzt bis zum Saisonende.
§ 3 Rundenablauf
Die Spielzeit einer Runde dauert 14 Tage.
Zum festgesetzten Zeitpunkt müssen die ML´s eine Mannschaftsaufstellung mit fünf Spielern an den LL abgeben. Erfolgt keine fristgemäße Abgabe der Meldung, nimmt der LL die Setzliste.
Die Heimmannschaft hat an den Brettern mit geraden Nummer weiß und an den Brettern mit ungeraden Nummern schwarz.
Punktverteilung:
Es werden nur MP (Mannschaftspunkte) vergeben, wenn mindestens drei von fünf Spiele ausgetragen wurden! BP = Brettpunkte
2 MP = bei Sieg mit 3,0 BP und höher
1 MP = bei Sieg mit 2,5 BP und bei Sieg mit 2,0 BP
1 MP = bei Remis mit 2,5 BP; 2,0 BP und 1,5 BP
alle anderen Ergebnisse bekommen keine MP, die BP werden jedoch in der Tabelle berücksichtigt.
Jeder Spieler ist verpflichtet sich innerhalb der ersten 7 Tagen der Runde um einen gemeinsamen Spieltermin am Turnierbrett zu kümmern. Wenn dies nicht geschieht, kann der Gegner den vollen Brettpunkt in der zweiten Spielwoche für sich im Forum im dafür vorgesehen Thread beantragen. Vorraussetzung dafür sind nachweisliche Eigenbemühungen um einen Termin.
Sollte ein Gegner nicht zu zu einem vereinbarten Termin erscheinen, kann der Spieler oder sein ML bis zum Ende der Runde ebenfalls im dafür vorgesehen Thread für sich einen kampflosen Punkt beanspruchen.
Änderungen während der laufenden Saison erhalten nur Gültigkeit, wenn sie im Forum veröffentlicht wurden und die Änderung auch dort vom Ligaleiter bestätigt wurde. Im Zweifelfall vorher den Ligenleiter fragen ob die geplante Änderung zulässig ist.
§ 4 Proteste
Der LL entscheidet in allen Fällen neutral und nach bestem Wissen die Streitfälle in seiner Liga. Wenn ein ML mit einer dieser Entscheidungen nicht einverstanden ist, kann er einen Einspruch binnen 3 Tagen durch die Erstellung eines neuen Threads im SMM-Forum einlegen. Der TL entscheidet dann endgültig
§ 5 Tabelle
Die Tabellen und die Eintragungen der Ergebnisse ist Aufgabe der LL . Die Reihenfolge in der Tabelle geht nach Mannschaftspunkten, Brettpunkten, direkter Vergleich, falls noch erforderlich nach Berliner Wertung im direkten Vergleich, Berliner Wertung, Stichkampf (Modus wird rechtzeitig verkündet).
Stand 15.07.2012
§ 1 Allgemeines
Beim SMM Turnier spielen 5er Mannschaften in verschiedenen Ligen mit jeweils sechs Mannschaften doppelrundig gegeneinander.
Liga 1 ermittelt den Meister und zwei Absteiger
Liga 2 – 3 (4) ermitteln jeweils zwei Aufsteiger und zwei Absteiger
Liga 4 (5) ermittelt nur zwei Aufsteiger
Neue Mannschaften können zu Beginn einer Saison in der untersten Liga anfangen.
Wenn die unterste Liga mehr als sechs Mannschaften enthält, spielen die Mannschaften einrundig gegeneinander.
Gespielt werden Live-Partien mit einer Bedenkzeit von 1 Stunde pro Spieler.
Die 5 Minuten Regel gilt nicht.
Die Wartezeit auf seinen Gegner beträgt 5 min nach vereinbartem Spieltermin.
In dem Turnier sind mehrere Nicknamen vom selben Spieler verboten.
Falls ein Spieler mit mehreren Nicknamen erst während des Turniers entdeckt wird, erfolgt der sofortige Ausschluss des Spielers und die dazugehörígen Nicks, Bereits getätigte spiele werden wie im Progfall behandlet. Sollte der Spieler gegen sich selbst gespielt haben, wird es mit 0 - 0 bewertet.
§ 2 Mannschaftskader
Zu Beginn der Saison gibt der Mannschaftsleiter die Kaderaufstellung an den Turnierleiter (TL) bekannt. Sie beinhaltet die Namen von mindestens 5 Mannschaftsspieler, den Mannschaftsleiter und seinen Stellvertreter, wobei die ersten 5 genannten Spieler die Setzliste stellen.
Der Mannschaftskader der Mannschaften, welche in des Ligen 1 - 3 spielen, kann bis zur 4.Runde durch Nachmelden an den Ligenleiter (LL) ergänzt werden. Für Mannschaft welche höchstens in der 4.Liga spielen können während der gesamten Saison den Mannschaftskader durch Nachmeldungen ergänzt werden. Die Nachgemeldeten Spieler sind ab der übernächsten Runde einsetzbar.
Je nach Liga gibt es für die Spieler und Mannschaften folgende Anforderungen.
Liga 1 = 160 Wertungspartien
Liga 2 = 140 Wertungspartien
Liga 3 = 120 Wertungspartien
Liga 4 und niedriger = 100 Wertungspartien
Spieler die wegen proggens auf der Arena gelöscht wurden, werden gesperrt und die bereits von diesem Spieler erzielten Punkte werden wieder aberkannt.
Die Mannschaften können ihren Kader mit insgesamt 10 Spielern besetzen.
Eine Abmeldung von Spielern während der Saison ist nicht möglich, bei Löschung wegen proggens bleibt der Platz unbesetzt bis zum Saisonende.
§ 3 Rundenablauf
Die Spielzeit einer Runde dauert 14 Tage.
Zum festgesetzten Zeitpunkt müssen die ML´s eine Mannschaftsaufstellung mit fünf Spielern an den LL abgeben. Erfolgt keine fristgemäße Abgabe der Meldung, nimmt der LL die Setzliste.
Die Heimmannschaft hat an den Brettern mit geraden Nummer weiß und an den Brettern mit ungeraden Nummern schwarz.
Punktverteilung:
Es werden nur MP (Mannschaftspunkte) vergeben, wenn mindestens drei von fünf Spiele ausgetragen wurden! BP = Brettpunkte
2 MP = bei Sieg mit 3,0 BP und höher
1 MP = bei Sieg mit 2,5 BP und bei Sieg mit 2,0 BP
1 MP = bei Remis mit 2,5 BP; 2,0 BP und 1,5 BP
alle anderen Ergebnisse bekommen keine MP, die BP werden jedoch in der Tabelle berücksichtigt.
Jeder Spieler ist verpflichtet sich innerhalb der ersten 7 Tagen der Runde um einen gemeinsamen Spieltermin am Turnierbrett zu kümmern. Wenn dies nicht geschieht, kann der Gegner den vollen Brettpunkt in der zweiten Spielwoche für sich im Forum im dafür vorgesehen Thread beantragen. Vorraussetzung dafür sind nachweisliche Eigenbemühungen um einen Termin.
Sollte ein Gegner nicht zu zu einem vereinbarten Termin erscheinen, kann der Spieler oder sein ML bis zum Ende der Runde ebenfalls im dafür vorgesehen Thread für sich einen kampflosen Punkt beanspruchen.
Änderungen während der laufenden Saison erhalten nur Gültigkeit, wenn sie im Forum veröffentlicht wurden und die Änderung auch dort vom Ligaleiter bestätigt wurde. Im Zweifelfall vorher den Ligenleiter fragen ob die geplante Änderung zulässig ist.
§ 4 Proteste
Der LL entscheidet in allen Fällen neutral und nach bestem Wissen die Streitfälle in seiner Liga. Wenn ein ML mit einer dieser Entscheidungen nicht einverstanden ist, kann er einen Einspruch binnen 3 Tagen durch die Erstellung eines neuen Threads im SMM-Forum einlegen. Der TL entscheidet dann endgültig
§ 5 Tabelle
Die Tabellen und die Eintragungen der Ergebnisse ist Aufgabe der LL . Die Reihenfolge in der Tabelle geht nach Mannschaftspunkten, Brettpunkten, direkter Vergleich, falls noch erforderlich nach Berliner Wertung im direkten Vergleich, Berliner Wertung, Stichkampf (Modus wird rechtzeitig verkündet).
Stand 15.07.2012
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