Demobrett VariantenbrettBrett drehenVollbildBedienhinweise
H
G
F
E
D
C
B
A
1
H1 G1 F1 E1 D1 C1 B1 A1
H2 G2 F2 E2 D2 C2 B2 A2
H3 G3 F3 E3 D3 C3 B3 A3
H4 G4 F4 E4 D4 C4 B4 A4
H5 G5 F5 E5 D5 C5 B5 A5
H6 G6 F6 E6 D6 C6 B6 A6
H7 G7 F7 E7 D7 C7 B7 A7
H8 G8 F8 E8 D8 C8 B8 A8
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 3  3 
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  1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4 exd4 4. c3 d5 5. Ld3 Sf6 (5.-Lg4 siehe Graif - Tang, Posting 8) 6. e5 Se4 7. O-O! (Weiter gehts im Gambitstil. Etwas fade wäre 7.cxd4 Lb4+ mit Ausgleich - so etwas kommt beim Gambit Man niemals aufs Brett.) dxc3 8. Sxc3 Sxc3 9. bxc3 (Weiß ist so aktiv, daß er auch unter den strengen Augen des Computers volle Kompensation für seinen Bauern hat.) Le7 10. h3! (Nimmt dem Lc8 sein bestes Entwicklungnsfeld auf g4.) O-O 11. Tb1 b6 12. Te1 Le6 13. Lc2 g6? (Antizipiert die Dame-Läufer-Batterie, die nach Dd3 zu entstehen droht. Prophylaxe ist oft gut, manchmal aber auch fehl am Platz. Besser 13.-Dd7 und erst auf 14.Dd3 g6 war angezeigt.) 14. Lh6 Te8 15. La4! (Der Läufer hat auf der Diagonalen b1-h7 seine Schuldigkeit getan und findet auf a4 ein neues äußerst lukratives Betätigungsfeld. Schwarz muß schon Material spucken.) Ld7? (Danach ist Hopfen und Malz verloren. Nur mit dem traurigen 15.-Sa5 konnte die Partie fortgesetzt werden.) 16. Dxd5 (+-) Sb8 17. Lb3! Le6 18. Dxa8 Lxb3 19. axb3 c6 20. Dxa7 (1-0)